Uit Dutch Scratch-Wiki
Met de blokken uit de categorie Uiterlijken kun je het uiterlijk van een sprite op allerlei manieren veranderen. Op deze pagina vind je een overzicht van al deze blokken. Er zijn ook pagina's met meer specifieke informatie over 'effecten' en animaties.
Tekstballonnen
Met de eerste vier blokken uit de categorie Uiterlijken kun je je sprite iets laten zeggen in een tekstwolkje of hem iets laten denken via een denkwolkje. Je kunt een sprite ook iets laten zeggen dat je kunt horen, maar daarvoor moet je bij geluid zijn.
zeg [hallo] (2) sec.
Met dit blok komt het tekstwolkje twee seconden in beeld. Je kunt uiteraard dat getal aanpassen, en bijvoorbeeld voor vijf seconden kiezen.
zeg [hallo]
Met bovenstaand blok kun je een tekst continu in beeld laten komen. Het blijft net zo lang in beeld tot de computer een eenzelfde soort blok met een andere tekst moet uitvoeren.
Als je het tekstwolkje wilt laten verdwijnen, kun je een "leeg" codeblokje gebruiken, zoals hieronder te zien is.
zeg [ ]
Bij de denkwolkjes (zie codeblokken hieronder) werkt het hetzelfde.
denk [hallo] (2) sec.
denk [hallo]
Verschijn en verdwijn
Met de verschijn- en verdwijnblokken kun je je sprite laten verdwijnen en weer zichtbaar maken.
Let op: als je tijdens een spel een sprite laat verdwijnen, zorg dan dat er aan het begin van je code ook een verschijnblok staat. Anders werkt je spel maar één keer, of ontbreekt je hoofdpersoon misschien wel als iemand je animatie voor de tweede keer wil bekijken.
verschijn
verdwijn
Meerdere uiterlijken
Voor de volgende drie blokken heb je meerdere uiterlijken nodig. Meerdere uiterlijken maken, is onder andere handig als je animaties wilt maken.
Met de eerste kun je je sprite een van de uiterlijken geven die je bij uiterlijken kan vinden. Met de tweede ga je naar het volgende uiterlijk en bij de derde kun je je achtergrond naar een ander uiterlijk laten gaan (zie achtergronden).
verander uiterlijk naar [costume2 v]
volgend uiterlijk
verander achtergrond naar [backdrop v]
Het blok "vorige uiterlijk" bestaat helaas niet in Scratch. Je kunt wel zelf zo'n soort blok maken:
verander uiterlijk naar (([uiterlijk5 v]) - (1))
Effecten
Met de volgende drie blokken kun je je sprite een andere kleur geven of hem doorzichtig maken. Meer informatie: 'effecten'.
verander [kleur v]-effect met (25)
zet effect [kleur v] op (0)
zet alle effecten uit
Groter en kleiner
Met de volgende twee blokken kun je je sprite groter en kleiner maken.
verander grootte met (10)
maak grootte (100)%
Lagen: vooraan, in het middden of op de achtergrond
De volgende blokken zijn blokken om te bepalen welke sprite helemaal vooraan komt te staan, welke daarna en welke daarna.
ga naar voorgrond
ga (1) lagen naar achteren
Variabelen
De allerlaatste blokken werken op dezelfde manier als de oranje datablokken, maar in plaats van dat je aangeeft wat de waarde is van deze blokken, staan ze gelijk aan het hoeveelste uiterlijk dat op dat moment in beeld is, wat de naam is van de huidige achtergrond en welk forrmaat (in %) de sprite heeft.
(uiterlijk #)
(achtergrond naam)
(grootte)