Pen

Met de pen-blokken kan je jouw sprite de mooiste tekeningen laten maken.

Als je een tekening wilt maken, is het allereerst belangrijk om te bepalen waar de tekening begint, daarna moet je het pen neer-blok gebruiken. Vervolgens moet je de computer vertellen hoe hij de sprite moet laten bewegen (met de donkerblauwe blokken) en vervolgens laat de sprite als het ware een spoor (een streep) achter als hij beweegt over het scherm.

Als voorbeeld hier de code om een vierkant te tekenen.

herhaal (4) keer
draai (90) graden naar rechts
neem (10) stappen
end


Wis alles

 wis alles 

Dit blok verwijdert alle pentekeningen en stempels die aangebracht zijn in je project door eender welke sprite. Handig aan het begin van je code zodat het scherm aan het begin van het project wordt schoongeveegd of bijvoorbeeld onder te brengen onder een speciale toets, hier s voor schoon.

wanneer (s) wordt ingedrukt
wis alles

Stempelen

 stempel 

Dit blok maakt een afdruk van de sprite op de plaats waar de sprite zich bevindt wanneer het blok geactiveert wordt. Je ziet deze afdruk pas als de sprite zelf naar een andere plek is bewogen.

Pen neer

 pen neer 

Dit blok zorgt ervoor dat de sprite een spoor achterlaat wanneer die beweegt. Dit spoor wordt gevormd door telkens de middens van de sprite te verbinden. Oftewel, het middelpunt van een sprite bepaalt waar de sprite als het ware zijn pen tegen het scherm houdt.

Pen op

 pen op 

Dit blok doet exact het tegenovergestelde van het vorige blok: het zorgt ervoor dat er geen spoor meer nagelaten wordt wanneer de sprite beweegt.

Maak penkleur [ ]

 maak penkleur [#000000]

Dit blok verandert de kleur van de lijn die een sprite achterlaat wanner de pen 'neer' is. Je kan de kleur veranderen door op het kleurvakje te klikken en dan de gewenste kleur aan te klikken (Je krijgt geen keuze menu maar je kan klikken op eender welke kleur dat zich bevindt op uw huidige scherm).

Verander penkleur met ( )

 verander penkleur met ()

Dit blok verandert de kleur van je pen met een waarde. De waarde voor de verschillende kleuren kan je hier vinden: https://scratch.mit.edu/projects/48936672/

Maak penkleur ( )

 maak penkleur () 

Dit blok zorgt ervoor dat de lijn die de sprite achterlaat een bepaalde kleur aanneemt. Deze kleur wordt bepaald door de waarde die ingevuld wordt in het blok. De waardes van de verschillende kleuren kan je hier vinden: https://scratch.mit.edu/projects/48936672/

Maak pendikte ( )

 maak pendikte () 

Dit blok maakt de dikte van de lijn die de sprite achterlaat, de pendikte, gelijk aan de waarde van het getal ingevoerd in het blok. Dit kan een waarde zijn tussen 1 en 250.

Verander pendikte met ( )

 verander pendikte met () 

Dit blok verandert de dikte van de pen met de waarde die wordt ingegeven. Als deze waarde negatief is, wordt de pendikte kleiner. De basis dikte voor elk project is 1, de maximum pendikte is 250.


Verander penhelderheid met ( )

Penhelderheid kun je variëren tussen 0 (volledig zwart) en 100 (volledig wit). Een waarde van 50 geeft de eigenlijke kleur. Tussen 0 en 50 wordt die kleur gemixt met zwart, tussen 50 en 100 wordt de basiskleur gemixt met wit. Je kunt de penhelderheid instellen met het blok maak penhelderheid ()". Om het effect te zien kun je proberen:

maak pendikte (50)
maak penhelderheid (0)
ga naar x (-200) y (0)
herhaal (200) keer
neem (2) stappen
verander penhelderheid met (1)
end

Links

Projecten

https://scratch.mit.edu/projects/114301848/?fromexplore=true https://scratch.mit.edu/projects/99794757/?fromexplore=true https://scratch.mit.edu/projects/114267810/?fromexplore=true https://scratch.mit.edu/projects/114240840/?fromexplore=true


Scratch-pen.png
  • Deze pagina is het laatst bewerkt op 26 jun 2016 om 12:53.